NDS 擦身設計
NDS 以日本大城市的擦身設計
在某些機緣下,現在我在日本工作,在去日本前,就一直很想玩魔物獵人這一款遊戲。從小時候,我就一直是任天堂遊戲的愛好者,沒想到這次的魔物獵人4竟然先出在3DS上,讓我可以一次嘗試裸眼3D加擦身通信再加上魔物獵人4呀。
先說一下日本的購買習慣,Yodobashi等3c賣場都會有「還元」這種設定。不過旅客通常不會使用到這種還元設定,但這是日本商場常常會使用的回饋設定。你必需先辦一張那個賣場的會員卡,當你買這個商場的商品,你就可以得到一定比例的「還元」,這個還元可以在下次消費的時候當現金抵掉。舉例來說,如果一台電熱水壺是3000jpy,而還元是10%。那你就可以得到300jpy的還元,這300可以在你下次消費的時候直接抵掉。通常還元是10%,但NDS和PSP只有5%,而iPad是沒有還元的。總的來說,因為旅客並不會在日本待太長的時間,所以一般來說,這個還元是沒有辦法使用的。但是旅客享有免稅,所以價格上還是旅客比較有優勢。
3DS有一個「擦身通信」(以下簡稱『擦身』)的功能,就是當兩台3DS在足夠靠近的距離時,就可以交換彼此的情報,同時也可以觸發任天堂內建的小遊戲們。免費的兩個分別是拼圖與擦身勇者傳說,前者是和擦身的人交換拼圖的碎片,後者是藉由擦身的人,來打倒惡魔救出國王(怎麼不是公主?)。
基本的概念可以看以下這個youtube的影片
http://www.youtube.com/watch?v=JyKGZCSwOJA
當兩台3DS靠的夠近時,就可以交換彼此的情報,甚致有些設定是,在擦身時可以交換寶物或是可執行的任務。
這項功能可說是遊戲機中很有趣的一個概念,而且這非常符合日本大都市的情況。在東京、京都、大阪這些地方,絕大多數的人都使用電車、公車等大眾運輸,如果每五十個交錯而過的人,有一台NDS,到底可以交錯多少次呢?
依照我現在的情況,禮拜一到禮拜五,大約早上會有十個人左右,下班比較少,大約只有五到七個人。而週末,就依照我去逛街的點而有所變化,如果往東京市區走,一天應該可以累積五十到七十個左右。像上次去個姬路出差,回程借宿大阪,一天就七十up了。這項設計真的直接切中大都市中移動的人們,每天我出門的時候,會期待今天又會遇到什麼樣的人呢?而在上日文課的地方,也有兩個人每天都會擦身到,宿舍也有一個。任天堂當初並不希望這樣的擦身會讓對方得知自已的個人情報,所以我並不知道那些每天和我交錯而過的nds,到底屬於誰的,但這會讓我天天期待。
每家的價格都差不多
這款賣的超好的
買進來的第一天,從3c賣場到宿舍,就交錯了31人。
在東京的外國人,也可以交錯到
日本還可以寫出身,還有很多區域的人沒擦身過。
至今已經有343人,不過才短短兩週
當然,有些人會放一些(徵婚?)訊息
Key word: Japan, Tokyo, Yokohama